Od prve do poslednje igre, Ghost Recon serijal se transformisao do neprepoznatljivosti, u skladu sa trendovima koji su zahvatili industriju. Ovde pre svega mislimo na Call of Duty i Battlefield, kao lokomotive koje predvode žanr, a sa kojom svi žele da se uhvate u koštac, pa čak i poslednji Ghost Recon. Prva igra je bila sinonim za hardkor taktičku pucačinu koju su obožavali svi mazohisti. Sledeća dva Advanced Warfighter nastavka bila su prilično “arkadnija”, ali su i dalje pružala zavidnu dozu izazova i mogućnosti za taktiziranjem. Na žalost (ili sreću), Future Soldier je nasledio samo malo onoga po čemu je serijal prepoznatljiv.
Opis igre: Ghost Recon - Future Soldier
Igra počinje deonicom u kojoj tim “Duhova” eliminiše konvoj terorista i obezbeđuje bojevu glavu, da bi koji trenutak kasnije ta ista bomba eksplodirala i razrešila ih dužnosti zauvek. Zamku je očigledno neko pripremio, a na vama je da, kao vođi novog tima Duhova, pronađete odgovorne i eliminišete pretnju za dobrobit domovine i čitavog sveta. Ono što sledi je lov na teroriste, ratne profitere, dilere oružjem i korumpirane generale širom Afrike, Azije i Bliskog istoka.
Naravno, i ovog puta igrač je u ulozi vođe novooformljenog tima “Duhova” – elitne četvoročlane grupe opremljene poslednjom vojnom tehnolgijom budućnosti. Svakako najupečatljivija i najkorisnija je aktivna kamuflaža zahvaljujući kojoj operativci postaju pravi neprimetni duhovi, svaki put kada zauzmu “crouch” ili “prone” položaj. Ovo im omogućava da se bez problema provlače pred nos neprijatelju.
Pre svake misije moguće je odabrati opremu koju ćete poneti i to do najsitnijih detalja. Ovde pre svega mislimo na primarno oružje koje možete modifikovati po želji, kao u nijednoj igri do sada. Moguće je promeniti sve počev od okidača i optike, preko dodataka za cev i odabira njene dužine, pa do vrste stabilzatora trzaja i kamuflaže. Svi dodaci koji nisu kozmetičke prirode „na papiru“ utiču na različite karakteristike oružja. Na žalost, arkadno napucavanja i činjenica da ćete kroz igru uglavnom skidati mete sa srednje udaljenosti, nisu probudili želju da modifikujemo „preporučenu“ opremu pre svake misije.
Future Soldier je dobio veliki šamar kada su u pitanju strateška komponenta, planiranje i taktiziranje. Sada igrač nema direktnu kontrolu nad preostalom trojicom članova tima. Tako će oni uglavnom raditi ono što i vi, na svu sreću prilično dobro i spretno i definitivno nisu saborci koji samo služe za ukras, kao kod drugih pucačina. AI članova tima je dovoljno pametan da ostane neprimećen, a pritom će vas obaveštavati uvek kada primati neprijatelja. Zapravo, jedini način da izdate neku naredbu svom timu svodi se na tagovanje neprijatelja pomoću vizira (nadograđene stvarnosti sa plavičastim interfejsom), a zatim i izdavanje naredbe za njihovu sinhronizovanu egzekuciju.