| |
FIFA 12 (2011)
Žanr: Sport
Izdavač: EA
Razvojni tim: EA Canada[
Datum izlaska: 27 September 2011
OPIS
Opisati novu igru iz porodice FIFA simulacija fudbala, a da se to ne pretvori u mučna poređenja FIFA vs PES je težak i obiman posao i zamka u koju je tako lako upasti. S druge strane, pisati o jednoj od ove dve najpopularnije simulacije najvažnije sporedne stvari na svetu, a ne dotaknuti se konkurenta takođe može biti jalova rabota. Ako vas interesuje koja je igra bolja, odigrajte obe, pa procenite sami. Ali ako vas kojim slučajem zanima šta nam donosi masna, debela i nafilovana poslastica zvana FIFA 12 iz EA Sports kuhinje, nastavite sa čitanjem. Godinama je FIFA bila etiketirana i čašćavana ne tako prijatnim epitetima. Klon PES-a, arkada, jedna te ista igra koja se svake godine pakuje u neznatno novije ruho i prodaje kao "nova" igra... Lista se nastavlja u nedogled. Počev od FIFA 2008, ova franšiza je krenula u metamorfozu, iz godine u godinu pomerajući granice žanra. Naravno, kraj problema nije bio ni na vidiku, jer je PC verzija bila dijametralno suprotna od, još tada, fantastičnih naslova novih generacija za PS3 i Xbox 360. Na veliku sreću ljubitelja PC igara, ove godine je tranzicija uspešno obavljena do kraja i donosi nam potpuno istu igru na svim relevantnim igračkim platformama. Unapređenja u odnosu na prošlogodišnju igru su toliko brojna da je zaista teško krenuti sa nabrajanjem. Jedna od najkritikovanijih stvari u igri ranijih godina je sada dobila potpuno novo lice i tako sada imamo gotovo savršen gameplay. Igra je u suštini daleko zategnutija i ispeglanija u odnosu na prethodnike i obogaćena mnogim novinama u ovom delu. Način na koji ćete igrati FIFA 12 je nešto potpuno novo, interesantno i divlje. Već odavno prevaziđen koncept igranja odbrane je doživeo najveću transformaciju uvođenjem tzv. “tactical defendinga”. Šta to znači za prosečnog gejmera sa ovih prostora? Više nećete držati jedan taster da biste igračem iz odbrane jurili napadača i ujedno mu uzeli loptu bez dodatnih komandi, već ćete se kretati u odbrani ručno markirajući protivničkog igrača i sami izabrati pravi trenutak za start na loptu. Pored toga, ima više različitih načina kretanja, pa tako možete jurišati glavom bez obzira u punom sprintu, možete bočno pokrivati prostor i tako otežati napredovanje ka golu ili jednostavno pozvati saigrača u pomoć. Ali se sve to sada postiže manuelnim kontrolama i savladavanje novih kontrola predstavlja toliki izazov da će vas igra pri prvom startovanju nakon instalacije provesti kroz opširan tutorijal i korak po korak vam objasniti način na koji nova odbrana funkcioniše. Postoji i “legacy” set odbrambenih kontrola, kojima možete igrati kao i ranije, ali svakako isprobajte novi način. Pored odbrane, “precision dribbling” donosi dosta poboljšanja u napadu i omogućava znatno veću kontrolu pri vođenju lopte. Po prvi put u igri srećemo slajdere, tj. imamo mogućnost da ručno podesimo brojne faktore poput pomoći AI pri brojnim akcijama, finog štelovanja ubrzavanja, sprinta, vremena potrebnog da se naši i protivnički umore i slično, tako da ima mnogo prostora za eksperimentisanje i tačnog određivanja težine igre prema veštini koju igrač u tom trenutku poseduje. Već pomenuti AI je takođe doživeo neke promene "ispod haube" i sada će vaši saigrači, ali i protivnici, koristiti sve poteze koji su i vama na raspolaganju i u velikoj meri uspevaju dočarati živog protivnika. Još jedna veoma bitna novina je “impact engine”. Već pri prvom kontatku sa drugim igračima na terenu imaćete priliku da iskusite definitivno najnapredniji fizički sistem kolizija u sportskim igrama današnjice. Više nema tzv. clipovanja, tj. gotovo da više ne postoji šansa da ruka ili noga igrača prođe "kroz" igrača sa kojim se ovaj sudario ili ostvario bilo kakav kontakt. Tako sada imamo daleko spektakularnije letove kroz vazduh, salta i padove pri grubim startovima. Ovo ne doprinosi samo vizuelnom efektu, već unosi novu dubinu u građenje lopte, borbe za poziciju, skok igru i tako dalje. “Impact engine” se takođe odnosi i na kretanje i putanju lopte, što je još jedan krupan korak ka što verodostojnijem približavanju simulacije fudbalskog meča. Međutim, ovo unapređenje ima veoma očigledne mane poput nekih komičnih situacija u kojima će igrač više puta za redom udarati u stativu poput flipera, par nerealnih glitcheva po meču pri sudaru igrača koji lete po terenu kao lutke i još nekih sitnijih detalja koje ćete primetiti samo pri usporenom snimku sa zumiranom kamerom. Na sreću, ovo nije previše često i ne utiče u nekoj ozbiljnijoj meri na odvijanje i tok igre, ali svakako treba očekivati da neki naknadni patch zakrpi rupe koje trenutno imamo prilike da iskusimo. Još jedan minus vezan za “impact engine” se tiče sudija i njihovih tendencija da neke, naizgled, pregrube startove ne okarakterišu ni kao prekršaj a kamo li kažnjavaju odgovarajućim kartonom. Pregršt multiplayer modova je ove godine dopunjen i nekim novim načinima da pokažete svoje umeće prijateljima i "prijateljima" preko interneta. Da bi se izbegla ponavljanje u odigravanju online utakmica sa nekoliko najboljih timova u igri, moraćete da izaberete sastav tima pre uparivanja sa potencijalnim protivnikom i na taj način je lakše naći odgovarajućeg rivala i odigrati utakmicu protiv tima približnog kvaliteta. “Head to head seasons” je mod u kome ćete, ako se odlučite na online igranje, provesti dosta vremena jer tu imate priliku da igrate deset sezona u deset divizija počevši od najnižeg ranga. Tabele su generisane u realnom vremenu i u svakoj sezoni ima deset utakmica, a na osnovu plasmana na kraju sezone ćete preći u viši rang ili ispasti u nižu ligu. Pored još nekoliko standardnih modova u kojima možete upravljati bilo kojim igračem na terenu u online utakmicama, jedna novina zaslužuje posebnu pažnju. Prateći trend opšte pometnje za Fejsbukom i "društvenomreženjem" svega mogućeg, pa i nemogućeg, ni FIFA ne ostaje imuna na ovaj socijalni fenomen. Kreirajući sopstvenu socijalnu mrežu zvanu EA Sports Football Club, koja će u budućnosti biti povezana sa brojnim EA sportskim naslovima, poput predstojeće igre FIFA Street, imaćete mogućnost da svim aktivnostima u igri zarađujete XP i napredujete po iskustvenim nivoima. Možete da izaberete omiljeni tim i zajedno sa svojim prijateljima ćete zarađivati poene na osnovu kojih će se svake nedelje praviti tabela sa najuspešnijim klubovima. Naravno, sve svoje uspehe i neuspehe možete podeliti sa svim znanim i neznanim drugarima na mrežama poput Fejsbuka i Tvitera. Pored svega toga, ako vam je hobi kolekcionarstvo možete da sakupljate virtuelne sličice za album koji se zove FIFA Ultimate Team, pogađate, takođe u jakoj sprezi sa Fejsbukom i FIFA aplikacijom koju možete naći na njemu. Uz “creation center” putem kojeg svoje timove i igrače možete deliti sa drugima i najavljenim čestim DLC dodacima od strane EA Sports, pominje se brojka od 500 timova i 15000 igrača, što je izuzetno impozantna baza podataka, mada se kao nedostatak za igrače sa ovih prostora može navesti potpuno odsustvo nacionalnog tima Srbije i bilo kog tima iz naše zemlje. Single player modova ima za sve ukuse, preko instant mečeva, sezona, kupova i karijere. Verovatno najbitniji mod u novijim sportskim igrama je mogućnost da kao menadžer, igrač ili kroz obe uloge istovremeno vodite tim ka uspesima. Karijera menadžera je unapređena nekim zaista zgodnim i korisnim novitetima, pa su tako transferi prilično unapređeni i timovi/igrači će vam posle inicijalne ponude reći tačne uslove koje traže i tako u mnogome olakšati pregovore. Sistem skautovanja mladih nada za omladinsku školu je potpuno prerađen. Skaute ćete slati u određene delove sveta u potrazi za narednim Mesijem, Kristijanom Ronaldom ili Nemanjom Vidićem, a novi igrači neće pri potpisivanju biti automatski prebačeni u prvi tim, već će biti u omladinskom pogonu gde ćete imati dovoljno vremena da pratite njihov razvoj i eventualno ih priključite prvom timu.Igrači će vam se direktno obraćati u vezi sa svojim statusom u timu, ako žele da ih izostavite sa spiska za narednu utakmicu zbog umora ili ako traže transfer. U glavnom prozoru karijere sada imate vesti iz lige u kojoj igrate, vesti iz sveta fudbala i najnovije transfere kao i špekulacije vezane za njih. I tu se otprilike zavšava priča o karijeri menadžera, ako izuzmemo standardne opcije poput podešavanja taktike. Ostaje potpuna misterija zbog čega je u potpunosti uklonjen sistem pomoćnog osoblja. Više ni na koji način ne utičete na razvoj igrača osim što ih stavljate u tim ili rezerve. Na osnovu toga koliko vremena provedu na terenu oni napreduju ili stagniraju. Nema prihoda od karata, nema sponzorskih ugovora, nema pomoćnih trenera niti bilo čega što je prošlogodišnju igru činilo skoro pa maltene "lite" FIFA Managerom (samostalna franšiza). Ovi nedostaci čine da posle svega dve ili tri sezone mod postane monoton i nema te draži pri stvaranju moćnog kluba od trećeligaša pošto jedino što možete da uradite je da igrate utakmice, a sve one fine, sitne odluke iza zatvorenih vrata koje su zaista pružale motivaciju za igranje višesezonske karijere su otišle u nepovrat. Nema čak ni bilo kakve galerije, makar samo sa slikama, u kojoj se možete diviti trofejima koje ste osvojili. Zaista ozbiljan minus i veoma loš primer kako uprošćavanje nekog koncepta može uništiti višegodišnji trud zarad približavanja nekim neodređenim ciljnim grupama, ili zašto ne reći - širokim masama koje nemaju izgrađen ukus i ni sami ne znaju šta tačno preferiraju. “Virtual pro mod”, s druge strane, iznosi deo tereta na single player planu. Veoma razrađen, ovaj vid igranja će vam dati mogućnost da napravite svog igrača, uz podešavanje najsitnijih zamislivih detalja kao u Sims igrama, koji može igrati na bilo kojoj poziciji, čak i golmana (što i nije previše interesantno, jer u proseku u utakmici od 10 minuta imate svega četiri ili pet kontakata sa loptom). Ovaj svojevrsni role play odeljak prati sve vaše aktivnosti u Areni u kojoj se razigravate prilikom loading ekrana i u samim utakmicama i ima jasno definisane ciljeve koji, ako ih uspešno savladate, otključavaju raznorazne nove vizuelne modifikacije poput frizura i kopački, ali takođe unapređuju atribute vašeg alter-ega i otvaraju nove karakteristike poput izvođenja slobodnih udaraca, prednosti u skoku i igri glavom ili brzog trčanja, driblinga... Ovaj mod valja preporučiti početnicima, kako bi se bliže upoznali sa osnovnim konceptima igre i kako bi privikavanje na novu FIFA igru prošlo što bezbolnije. Prezentacija igre, bilo njena audio ili vizuelna komponenta, je na veoma visokom nivou. Meniji su veoma moderni i funkcionalni. Grafički prikaz, posebno poznatijih igrača, je veoma verodostojan i lako ćete razaznati fudbalere na terenu po nekim fizičkim karakteristikama čak i pri igranju sa najudaljenijom kamerom. Lica igrača, frizure, konstitucija, sve je vrlo korektno preneseno u igru i sve izgleda jako privlačno i prijatno za oko. Animacija je sjajna, igrači se kreću kao pravi i pri korišćenju kamere, koja je pandan onoj na televizijskim prenosima, ćete tu i tamo zaista pomisliti da gledate pravi TV snimak fudbalske utakmice. Nažalost, visok nivo vizuelne prezentacije uzima danak, mada je ostalo mesta i za bolju optimizaciju igre, tako da će se mnoge ljute mašine koje čak premašuju zvanične hardverske zahteve imati muku da izvuku konstantan frame rate bez ozbiljnih padova u performansama i čestim seckanjima. Zvuk u igri je, ako je to uopšte moguće, napredniji nego ikada. Koškanje igrača ne prolazi bez komentara, čujete trenera sa klupe, navijanje se razlikuje od kluba do kluba i uopšte, atmosfera koja je postignuta pri posmatranju utakmica je za čistu desetku! Komentatori su posebna priča, pa je ovo verovatno jedina igra koja ima više od dva komentatora i možete birati sve moguće kombinacije između njih. Zaista impresivno. FIFA 12 ove godine ozbiljno ulazi u borbu za sportsku igru godine. Bez dvoumljenja je ovo najispoliranija igra u serijalu do sada i kada pohvatate nove kontrole, posebno uz društvo, zabavi nema kraja. Još jednom valja napomenuti, bilo da ste fan FIFA ili PES igara, čak i ako ste vatreni pobornik ovog drugog tabora, pružite šansu ovoj igri. Nećete se razočarati, a postoji velika mogućnost da vas igra oduševi. Autora ovih redova svakako jeste.
SISTEMSKI ZAHTEVI
CPU: CPU with Dual core processor (Core duo 2 or better), Intel Core2Duo @ 1.8Ghz RAM: 1 Gigabyte of RAM (2 GB required for Windows® Vista / Windows® 7) VGA: ATI Radeon™ HD 3600, NVIDIA GeForce 6800 GT, Intel’s Sandy Bridge (HD Graphics 2000) and Ivy Bridge (HD Graphics 3000) DirectX® 9.0c Compatible 3D accelerated 256 MB video card or equivalent (must support Shader Model 3.0 or above) HDD: Approximately 8 GB hard drive space (Depending on the language chosen)
|